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尋找中國低碳出口新力量

2010-02-08 08:47:31 中國信息報   作者: 席瑤  

2009年年底召開的哥本哈根世界氣候大會之后,“低碳經濟”在大多數國家被提到了議事日程。對于中國來說,低碳經濟與黨和政府的科學發展觀一致,與國家改變經濟增長方式的大政方針一致,與最近的中央經濟工作會議提出的加快發展方式轉變和結構調整為主攻方向的精神也非常一致。目前我國仍然是一個發展中的國家,在經濟高速增長的同時,對出口的依賴程度仍然較高。長期來看,不改變高耗能的出口產業結構,我國的出口就會遇到嚴重的困擾。未雨綢繆,現在已經到了尋找中國低碳出口新力量的時候了。

“無煙工業”出口新勢力

文化創意產業以創意為源頭,以內容為核心,基本不消耗物質資源或者消耗很少的物質資源,因此被稱為“無煙工業”,可算是低碳產業。近年來,由于政府相關部門的重視,我國的文化創意產業呈現高增長的趨勢,即使在金融危機橫掃全球的2009年,文化創意產業依然有上佳的表現。以完美時空為代表的網游行業在中國文化創意產業出口方面的表現尤為突出。

目前,中國出口到海外市場的網絡游戲數量已超過30款,并進入了北美、歐洲、日韓、東南亞等幾十個國家和地區,出口值超過了1億美元,而且是以每年30%左右的速度增長。海外收入已經成為國內網游企業新的盈利增長點,完美時空更以近40%的市場份額成為個中翹楚。中國網絡游戲業儼然已成為中國低碳出口的新的力量。據了解,完美時空旗下運營的9款游戲中8款已經實現了出口,2009年前3個季度的出口收入比2008年同期增長了近30%,其中第三季度海外授權收入達到5880萬元人民幣。

目前,網絡游戲產業的出口規模似乎還微乎其微,不要說與中國的出口總額相比,就是與中國網絡游戲國內市場超過200億元的營業收入相比也相差甚遠。但是,它卻擁有能夠適應未來大環境的“DNA”,因為它是“無煙工業”,是符合未來世界潮流的低碳經濟。

跨越歐美“碳關稅”壁壘

在哥本哈根世界氣候大會上,中國雖然頂住了來自歐美國家的強大壓力,堅守住了自主決定減排目標的立場,但這并不等于是我們的勝利,因為其他國家可以用“碳關稅”制約我們。

美國眾議院已于2009年6月26日通過了碳排放限額與貿易法案。這是美國的國內法,其意是中國以什么樣的碳排放量生產產品出口到世界其他國家,美國可以不聞不問,但是如果要出口產品到美國,從2020年開始,這些產品將被計算碳排放量,收取每噸二氧化碳70-200美元的碳關稅,這無疑是懸在眾多中國出口企業頭上的“達摩克利斯之劍”。歐盟、日本等其他發達國家同樣可以效仿美國,以國內法的形式建立起“碳關稅”壁壘,屆時,不管中國愿意不愿意,最終還是要面對自己的經濟“夠不夠低碳”這個問題。

可以想象,在面臨“碳關稅”壁壘時,如完美時空這樣出口絕對“低碳產品”的企業幾乎不會受到什么影響,但我們其他的產業也能如此從容嗎?盡管中國網絡游戲出口勢頭不錯,但眾多的網游出口企業想要進入利潤最豐厚的歐美市場仍然有很大的難度。因為歐美市場對于游戲的質量要求極為嚴苛,別的不說,只要不是3D游戲就很難進入。中國的企業應該直面客觀現實,想進入歐美市場就應投入巨大的人力和財力去做符合市場要求的產品,只有這樣才有望在將來跨越歐美“碳關稅”壁壘。

實際上,即使沒有歐美的碳關稅,中國也要走節能減排的道路。我國政府在哥本哈根大會上作出的減排承諾表明,低碳經濟是中國未來必然的發展方向,而中國近年來在太陽能、風能等清潔能源方面給予的投入全世界無出其右就是最好的證明。

中國低碳經濟的未來前景決定了我們的出口也必然是低碳出口。目前以完美時空為代表的網絡游戲業的出口額與中國整體的出口額相比雖然很少,但它卻代表了未來低碳出口的發展方向。
 




責任編輯: 中國能源網

標簽:中國 低碳